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생선이의 잡다한 블로그
안녕하세요 생선스프입니다 비가 오고나니 많이 시원해 졌네요! ㅇ___ㅇ 이번 강좌에서는 변수 선언하고 사용해보는것 까지 해보도록 하겠습니다 변수는 자신이 사용할 이름의 변수를 선언후에 그 변수에 값을 지정해줄 수 있습니다 즉 a 라는 값으로 변수를 선언 후 a에 아무런 값이나 집어 넣을 수 있다는 거죠! 음 a=10 이라고 했을때 label1.text=a 이렇게 하면 라벨1에는 10이 적히는 거죠 꼭 숫자일 필요는 없습니다 우선 변수 선언하는법을 알아보기 전에 알아야 될것이 있습니다 변수의 이름은 일반문자(한글,영어등), 숫자, 특수문자 이렇게 조합으로 이름을 지어줄 수 있습니다 하지만 변수의 시작문자는 반드시 일반 문자여야 합니다 만약 숫자나 특수문자로 시작하면 사용이 불가능 합니다 그리고 띄어쓰기도 ..
안녕하세요 생선입니다 이번에는 Timer를 알아보도록 하겠습니다 바로 강좌 시작하도록 하겠습니다! 타이머는 설정된 시간마다 입력된 소스를 실행시켜주는 도구입니다 단위는 밀리초 이며 1000밀리초는 1초 입니다 (1024밀리초가 1초라는 분들도 있습니다. 하지만 1024밀리초가 1초로 쓰인건 VB6.0때만 잠시 쓰인것으므로 참고하시기 바랍니다) 우선 프로젝트를 아무거나 하나 불러온 후에 도구상자에서 타이머(Timer)를 하나 가져옵니다▼ 그리고 우선 속성 창을 보면 Enabled, Interval 이렇게 있습니다▼ Enabled는 이 타이머를 사용할 것인지를 설정합니다 (False가 기본설정이지만 False로 되있으면 타이머가 작동하지 않습니다) Interval은 해당 타이머의 빈도를 정합니다 아까 말했듯..
안녕하세요 생선입니다~ 이번에는 크로스케이블과 다이렉트케이블의 차이점에 대해 설명해 보려고 합니다 크로스케이블과 다이렉트케이블은 둘 다 통신을 위해 사용되는 케이블입니다 크로스케이블은 OSI 7계층에서 같은 계층에 있는 장비끼리, 다이렉트 케이블은 서로 다른 계층에 있는 장비끼리 연결할때 사용합니다. 과연 왜 이렇게 연결을 해주어야 하는지 지금부터 알아보도록 하겠습니다 아, 다이렉트케이블을 영어로 쓸때는 스트레이트케이블(straight cable)로 대부분 쓰입니다 우선 UTP 케이블에는 T568A와 T586B 이렇게 두 가지가 있습니다 우리가 흔히 잘 아는 다이렉트 케이블에 쓰이는게 T586B 이고 여기서 1번과 3번 위치를 바꾸고, 2번과 6번의 위치를 바꾼것이 T586A 입니다 즉 양쪽이 T568A..
안녕하세요 생선입니다 제가 WOL을 사용해보려고 장치관리자에 들어갔는데 아니이게 뭔가요?!! 이렇게 알 수 없는 영어들만 있고 WOL에 관한 내용은 없더라고요ㅜㅜ 그래서 드라이버 업데이트를 하려했더니 이미 최신버전.. 그런데 인터넷에는 아무리 검색해도 나오지 않더라고요.. 그래서 제가 직접 방법을 찾아봤습니다 일단 장치 관리자로 들어갑니다▼ 그리고 자신이 현재 사용중인 드라이버를 망설이지 말고 제거해줍니다▼ 그러면 장치 관리자에서 사라지게 되는데요 이제 컴퓨터를 재시작 한 후에 다시 장치 관리자로 들어와 보면 다시 살아있는것을 확인할 수 있습니다 그리고 다시 확인해 보면..?▼ 이렇게 설정 창이 정상적으로 돌아와 있습니다! WOL 기능을 사용하려했는데 이렇게 안떠서 고생했던분들에게 도움이 되었으면 합니다..
안녕하세요 생선스프입니다~ 이번 강좌에서는 랜덤을 알아보려고 합니다 요즘은 너무 더워서 포스팅하는것 조차 힘드네요 `~` 빨리 시원해지면 좋겠네요 강좌 시작하도록 하겠습니다 우선 프로젝트를 하나 불러온후에 버튼과 라벨을 하나씩 가져와 줍니다▼ 강좌 진행하기전에 아마 보통 다른 강좌들을 보면 (int(Rnd * (y-x)) + x ??? ) 이런 형태로된 Rnd 함수를 이용하는 강좌들이 대부분일겁니다 하지만 Rnd 함수는 비주얼베이직 6.0 에서 쓰던 함수라 사용법이 복잡합니다 저희는 굳이 이런 복잡한 방법으로 랜덤을 사용할 필요가 없습니다 일단은 아래와 같이 적어줍니다 Dim rd As New Random 은 rd 라는 변수를 랜덤으로 사용하겠다는 선언입니다 rd.Next("최소숫자","최대숫자") 이런..
안녕하세요 생선스프입니다 이번에는 조마조마해지는 랜덤으로 숫자를 뽑아주는 프로그램을 만들어 보았습니다 아직은 00~29까지 밖에는 뽑을 수 없습니다 계속 업데이트를 할 예정입니다 아직은 개발단계라는거 잊지말아주시고 사용해주시면 감사하겠습니다 프로그램 작동방식은 한자리 숫자가 룰렛돌아가듯이 뽑고 다른 한자리 숫자를 뽑는 식입니다
안녕하세요 생선스프입니다 이번에는 그림판으로 모자이크를 넣는 법을 가져왔는데요 이 방법을 처음안 순간 저는 '이렇게 당연한걸 모르고 있었다니...' 하며 있었습니다ㅋㅋ 음 저를 당황시킨 이 방법 지금 당장 소개해 드리도록 하겠습니다! 일단은 그림판으로 모자이크를 넣는다고 했으니 그림판을 켜줍니다!▼ (저는 그림판을 킬때 실행창에 mspaint를 입력해서 킵니다) 그리고 모자이크를 해야하는 사진을 불러와 줍니다 저는 윈도우 배경화면으로 하겠습니다 그리고 모자이크를 할 부분을 위에 있는 메뉴의 '선택' 을 이용하여 선택해줍니다▼ 그리고 Ctrl키와 - 키를 눌러 축소를 쭉쭉 해주고 다시 Ctrl키와 +키를 눌러 축소했던 만큼 다시 확대를 해줍니다 (직접 해보니 3번~4번 정도가 제일 적당하네요!) 그러면 아..
안녕하세요 생선스프입니다 이번에는 아스키코드를 쉽게 확인해 보는 방법을 가져왔는데요 이건 아스키코드를 문자로 알 수 있지만 문자를 아스키코드로 바꿀 수는 없습니다 그래서 많이 쓸일은 없을 것 같지만 그래도 알아두면 언젠가는 쓸일이 있겠죠! 음 저희가 아스키코드 54의 문자가 무엇인지 알고싶습니다 그러면 보통은 아스키코드 표를 확인해봅니다 책상에 붙혀둔다면 상관없겠지만 그런 것이 아니라면 찾아보기 솔직히 귀찮죠! 그럴때 이 방법을 사용합니다 우선 글자 입력이 가능한 아무거나 클릭해 둡니다 그리고 왼쪽 ALT키를 누른상태에서 오른쪽 숫자패드에 알고싶은 아스키 코드를 입력하고 다시 알트키를 손에서 떼줍니다 그러면 해당 아스키 코드의 문자가 입력되있는것을 확일할 수 있을 겁니다! 아, 숫자패드가 아닌 위쪽에 있..