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생선이의 잡다한 블로그
안녕하세요 생선스프입니다! 이번에는 흐름제어문을 알아보려고 합니다 흐름제어문에는 if (if-else, if-else if, if-else if-else)switchbreakcontinue 이렇게 여러가지가 있습니다 이번에는 조건에 따라 실행시키는 switch-case 문을 알아보려고 합니다 if로 만들 수 있는것은 switch로 만들 수 있고, switch로 만들 수 있는것은 if 로 만들 수 있습니다 switch-case 문은 아래와 같은 형태로 사용합니다 switch(비교할값){ case 비교될값: { 비교할 값이 비교될 값과 같은경우 실행할 코드 } case 비교될값: { 비교할 값이 비교될 값과 같은경우 실행할 코드 }}cs 그럼 아래의 예제를 보도록 하겠습니다 123456789101112131..
안녕하세요 생선스프입니다! 이번에는 흐름제어문을 알아보려고 합니다 흐름제어문에는 if (if-else, if-else if, if-else if-else)switch-case 문breakcontinue 이렇게 여러가지가 있습니다 이번에는 조건에 따라 실행시키는 if문을 알아보려고 합니다 우선 조건문의 사용법을 알아보죠 if(조건문){참일때 실행시킬 구문} 이렇습니다 아래 예제를 보도록 하겠습니다 12345678910111213#include void main(){ int num; printf("1을 입력해주세요"); scanf_s("%d",&num); if(num == 1) { puts("1을 눌러주셨군요!"); }}cs 이렇게 입력을 하고 실행을 시키고 1을 입력하면if문의 조건이 참이 되면서 안의 구..
안녕하세요 생선스프입니다~ 그러고보니 조건문 하면서 너무 빨리 끝낸것 같네요 적어도 가장 기본중에 기본인 로그인창은 만들어봐야죠! 조건문 강좌 - http://sengsung.tistory.com/13 강좌 시작합니다~ 우선 프로젝트하나를 불러와준 후에 도구상자에서 Label 2개, Textbox 2개, Button 1개를 가져옵시다▼ 그리고 아래와 같이 틀을 잡아줍니다▼ 이제 다음은 아이디와 비밀번호를 지정해야겠죠 일단 아이디는 'fish' 로하고 비밀번호는 'pass'로 하겠습니다 아이디부분의 텍스트박스를 textbox1로 하고 비밀번호를 textbox2로 두고 진행하도록 하겠습니다 버튼에 더블클릭을 해서 소스입력창으로 가서 If TextBox1.Text = "fish" And TextBox2.Tex..